Mystery Quest
La Grande Enquête du Palais d'Ancy le Franc
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Mystery Quest
Les portes du palais s'ouvrent... Ton enquête commence ici !
Monsieur le Comte se présente - Appuie sur le triangle Play et écoute-bien !.
3 minTa visite se poursuit à l’étage, ouvre bien ton œil de Lynx !
2 minUne salle digne d'un Roi !
3 minA table, mes amis !
2 minLoup y es-tu ? Que vois-tu ?
3 minUn drôle de portrait !
2 minIl était une fois une drôle de grotte ...
2 minUn jeu pour distraire les nobles
2 minTu passes dans une étrange galerie...
2 minCombien de livres trouve-t-on ici ?
2 minFido n’est pas le nom d’un chien ; c’est du latin et ça signifie « berger fidèle »
3 minJudith n’est pas mon épouse, oh là... et heureusement !
3 minVoilà une autre histoire...
3 minL'art de bien dormir
4 minBotanique, côté jardin
2 minEffrayant, mais étonnant !
3 minRedescend dans la cour et c'est ici que nous nous quittons !
Découvre un étonnant palais de la Renaissance en t’amusant.
Tu vas traverser de grandes salles, longues galeries, chambres privées et petites pièces secrètes à la recherche de drôles d’animaux qui se sont éparpillés dans tous les recoins du château. Ils se sont cachés dans le décor, au sol, sur les murs... Sur ton parcours, tu vas appendre l’histoire du lieu et la vie au XVIème siècle. Tu vas découvrir une architecture et un décor d’exception.
Pour aider le comte de Clermont, propriétaire des lieux, écoute-le attentivement.
C’est parti... pour une drôle d’aventure !